FANDOM


Esta é uma lista de Recursos no Goblin Keeper.

Recursos básicos Editar

Recursos básicos são recursos brutos que não necessitam ser criados. As taxas máximas de produção por Masmorra são limitadas. Ouro e Investigações são limitados em 12.000 por hora. Comida é limitado a 6.000. Todos os outros recursos são limitados a 3.000 por hora.

Nome Camada Custo do Mercado Negro Taxa de mineração x Duende Tamanho do empilhamento da mina Divisão de Armazenamento Tecnologia necessária Tecnologia de impulsão
Ouro 1 - 54 N/A N/A - Eficiência de Mineiro & Eficiência de Mineiro Avançada
Investigação 1 N/A 6* 200* N/A *Produzido pelos Warlocks na Bibliotéca, dependendo do nível do Warlock -
Comida 1 3  Gold small 12** 1000** Taberna **Produzido na quinta, a taxa de mineração é a taxa base e não é afetada pelos Duendes Culinária Infernal
Ferro 1 4  Gold small 42 1000 Arrecadação - Eficiência de Mineiro & Eficiência de Mineiro Avançada
Cristal 1 8  Gold small 30 1000 Arrecadação - Eficiência de Mineiro & Eficiência de Mineiro Avançada
Couro 1 46  Gold small N/A 1000 Arrecadação Obtido através de Assaltos em assentamentos no submundo -
Terra Primordial 2 15  Gold small 12 1000 Confinamento de Elementos Explorando os Elementos Primitivos Eficiência de Escultor & Eficiência de Escultor Avançada
Fogo Primordial 2 15  Gold small 12 1000 Confinamento de Elementos Explorando os Elementos Primitivos Eficiência de Escultor & Eficiência de Escultor Avançada
Água Primordial 2 15  Gold small 12 1000 Confinamento de Elementos Explorando os Elementos Primitivos Eficiência de Escultor & Eficiência de Escultor Avançada
Gelo Primordial 2 15  Gold small 12 1000 Confinamento de Elementos Explorando os Elementos Primitivos Eficiência de Escultor & Eficiência de Escultor Avançada
Moonstone 3 150 Gold 4.8 1000 Storage Room Geology Jeweler's Efficiency & Advanced Jeweler's Efficiency
Ruby 3 150 Gold 4.8 1000 Storage Room Geology Jeweler's Efficiency & Advanced Jeweler's Efficiency
Dense Basalt 4 200 Gold 3.6 1000 Elements Confine Unearthing of the Primal Elements Rockcarver's Efficiency & Advanced Rockcarver's Efficiency
Deep Ochre 4 200 Gold 3.6 1000 Elements Confine Unearthing of the Primal Elements Rockcarver's Efficiency & Advanced Rockcarver's Efficiency
Quicksilver 4 200 Gold 3.6 1000 Elements Confine Unearthing of the Primal Elements Rockcarver's Efficiency & Advanced Rockcarver's Efficiency
Diamond 5 750 Gold 2.4 1000 Storage Room Deep Earth Geology Jeweler's Efficiency & Advanced Jeweler's Efficiency
Feldspar 6 3000 Gold 0.6 1000 Elements Confine Elements of the Depths Rockcarver's Efficiency & Advanced Rockcarver's Efficiency
Shallow Mantle 6 3000 Gold 0.6 1000 Elements Confine Elements of the Depths Rockcarver's Efficiency & Advanced Rockcarver's Efficiency
Mithril Ore 7 500 Gold 3.6 1000 Storage Room Magical Metal Veins Deep-Earth Delver's Efficiency
Heart of the Earth 8 30000 Gold 0.06 1000 Storage Room Abyssal Geology Jeweler's Efficiency & Advanced Jeweler's Efficiency
Abyssal Mantle 9 15000 Gold 0.12 1000 Elements Confine Elements From The Earth's Core Rockcarver's Efficiency & Advanced Rockcarver's Efficiency
Adamantite Ore 10 1400 Gold 1.8 1000 Storage Room Mythical Metal Veins Deep-Earth Delver's Efficiency

Todas as taxas de mineração de recursos são impulsionadas pela investigação Saberes Esquecidos:Maestria de Artefatos

Recursos criados Editar

Crafted resources are resources that need to be synthesized from basic resources; they are not found naturally.

Name

Black Market
Resource Value*

Crafting Materials Crafting Time Stored Within Technology Requirement Room Requirement
Reinforced Leather 6070 20 Gold, 75 Iron, 125 Leather 1 minute
Storage Room Leather Boiling Workshop 2
Steel Ingot 2350 200 Iron, 100 Primordial Earth, 50 Gold 2 minutes
Storage Room Metalworking Forge 2
Pig Iron Ingot 2350 200 Iron, 100 Primordial Fire, 50 Gold 2 minutes
Storage Room Metalworking Forge 2
Crystite 3110 100 Primordial Water, 200 Crytals, 10 Gold 3 minutes
Storage Room Arcane Smithing Alchemist's Lab 2
Goblin Twine 6370 125 Leather, 75 Crystal, 20 Gold 2 minutes
Storage Room Goblin Tailoring Workshop 3
Cold Iron Ingot 3600 500 Iron, 100 Primordial Ice, 100 Gold 5 minutes
Storage Room Cold Water Smithing Forge 3
Ashen Stone 3050 100 Primordial Earth, 100 Primordial Fire, 50 Gold 5 minutes
Elements Confine Primal Stone Cutting Alchemist' Lab 3
Prismatic Glass 10040 500 Crystal, 100 Primordial Earth, 100 Primordial Fire, 100 Primordial Ice, 100 Primordial Water, 40 Gold 8 minutes
Elements Confine Basich Alchemical Reactions Alchemist's Lab 3
Dense Iron Ingot 30300 2500 Iron, 100 Dense Basalt, 300 Gold 10 minutes
Storage Room Heavy Forging Forge 3
True Silver Ingot 10050 700 Iron, 100 Primordial Ice, 100 Primordial Fire, 20 Quicksilver, 250 Gold 7 minutes Storage Room Dwarven Forgin Forge 4
Mana Spark 31200 2000 Crystal, 500 Primordial Water, 500 Primordial Fire, 200 Gold 20 minutes Elements Confine Mana Forgin Alchemist's Lab 3
Explosive Grog 14520 20 Gold, 200 Primordial Water, 100 Primordial Fire, 50 Deep Ochre 4 minutes Elements Confine Volatile Alchemy Alchemist's Lab 3
Whirling Gizmos 25550 200 Gold, 500 Iron, 50 Quicksilver, 1200 Crystal, 250 Primordial Water 7 minutes Storage Room Engineering Workshop 4
Mithril Ingot 158000 2000 Gold, 2000 Iron, 1000 Crystal, 1000 Primordial Water, 250 Mithril Ore 30 minutes Storage Room Lost Knowledge of the Dwarven Forge Forge 4
Adamantite Ingot 537000 7000 Gold, 15000 Iron, 4000 Primordial Fire, 4000 Primordial Water, 250 Adamantite Ore 60 minutes
Storage Room Titan's Forgin Forge 5
Frosted Quartz 5600 100 Gold, 500 Crystal, 100 Primordial Ice 5 minutes Elements Confine Cold Water Smithing Alchemist's Lab 3

*for more realistic prices refer to your current market for listed crafting materials; this is the absolute maximum you will ever have to spend to obtain the listed resources.

Mystery Box Items Editar

Mystery Box Items are Resources which can be Raided from Settlements. To open a Box a player needs the specific key from the Shop. A Box can only contain one type of Resource, Furniture or item from the Shop

Steel Box Editar

Needs a Steel Key, which costs 5 Dungeon Marks. Possible content:

Gold Box Editar

Needs a Gold Key, which costs 15 Dungeon Marks Possible content:

Mithril Box Editar

Needs a Mithril Key. Possible content:

* The chance is not given in percent. It should be the relation between the possible items.

Interferência de bloqueador de anúncios detectada!


A Wikia é um site grátis que ganha dinheiro com publicidade. Nós temos uma experiência modificada para leitores usando bloqueadores de anúncios

A Wikia não é acessível se você fez outras modificações. Remova o bloqueador de anúncios personalizado para que a página carregue como esperado.

Também no FANDOM

Wiki aleatória